【暫定版】東方ダンジョンダイブ キャラ別ステータス一覧

※一部歯抜けとなっている箇所があります。(気が向いたら加筆するかもしれません。)

 ボード分を含まない素のHP・攻撃力はレアリティに依る等差数列。

 文中のボードHP上昇はそれぞれ星1/星2/星3にて新たに解放できる強化値の合計。ボード攻撃力上昇は星2で全解放可能。また、表中のボードHP・ボード攻はそのレアリティにて解放できるデュナミスボード(メイン)を全て解放した場合の合計ステータス。

霊夢

mode-翔
HP上昇:1,000
攻撃力上昇:350
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,200 130 2,700 670
2 2,200 480 5,300 1,270
3 3,200 830 7,800 1,620
4 4,200 1,180 8,800 1,970
5 5,200 1,530 9,800 2,320
6 6,200 1,880 10,800 2,670
7 7,200 2,230 11,800 3,020

mode-霊
HP上昇:1,000
攻撃力上昇:350
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,300 130 2,800 670
2 2,300 480 5,400 1,270
3 3,300 830 7,900 1,620
4 4,300 1,180 8,900 1,970
5 5,300 1,530 9,900 2,320
6 6,300 1,880 10,900 2,670
7 7,300 2,230 11,900 3,020

魔理沙

mode-夢
HP上昇:800
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:2,300/2,300/1,500
ボード攻撃力上昇:440/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 880 180 3,180 620
2 1,680 580 6,280 1,270
3 2,480 980 8,580 1,670
4 3,280 1,380 9,380 2,070
5 4,080 1,780 10,180 2,470
6 4,880 2,180 10,980 2,870
7 5,680 2,580 11,780 3,270

mode-術
HP上昇:800
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:580/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 920 160 2,420 740
2 1,720 560 4,820 1,390
3 2,520 960 7,120 1,790
4 3,320 1,360 7,920 2,190
5 4,120 1,760 8,720 2,590
6 4,920 2,160 9,520 2,990
7 5,720 2,560 10,320 3,390

レミリア

mode-月
HP上昇:800
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 850 170 2,350 710
2 1,650 570 4,750 1,360
3 2,450 970 7,050 1,760
4 3,250 1,370 7,850 2,160
5 4,050 1,770 8,650 2,560
6 4,850 2,170 9,450 2,960
7 5,650 2,570 10,250 3,360

mode-魔
HP上昇:1,000
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:580/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,100 180 2,600 760
2 2,100 580 5,200 1,410
3 3,100 980 7,700 1,810
4 4,100 1,380 8,700 2,210
5 5,100 1,780 9,700 2,610
6 6,100 2,180 10,700 3,010
7 7,100 2,580 11,700 3,410

フラン

mode-紅
HP上昇:800
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 850 170 2,350 710
2 1,650 570 4,750 1,360
3 2,450 970 7,050 1,760
4 3,250 1,370 7,850 2,160
5 4,050 1,770 8,650 2,560
6 4,850 2,170 9,450 2,960
7 5,650 2,570 10,250 3,360

mode-魔
HP上昇:1,000
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,100 180 2,600 720
2 2,100 580 5,200 1,370
3 3,100 980 7,700 1,770
4 4,100 1,380 8,700 2,170
5 5,100 1,780 9,700 2,570
6 6,100 2,180 10,700 2,970
7 7,100 2,580 11,700 3,370

妖夢

mode-気
HP上昇:1,200
攻撃力上昇:300
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:640/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,500 120 3,000 760
2 2,700 420 5,800 1,310
3 3,900 720 8,500 1,610
4 5,100 1,020 9,700 1,910
5 6,300 1,320 10,900 2,210
6 7,500 1,620 12,100 2,510
7 8,700 1,920 13,300 2,810

mode-斬
HP上昇:1,200
攻撃力上昇:300
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:580/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,400 90 2,900 670
2 2,600 390 5,700 1,220
3 3,800 690 8,400 1,520
4 5,000 990 9,600 1,820
5 6,200 1,290 10,800 2,120
6 7,400 1,590 12,000 2,420
7 8,600 1,890 13,200 2,720

咲夜

mode-時
HP上昇:800
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 980 160 2,480 700
2 1,780 560 4,880 1,350
3 2,580 960 7,180 1,750
4 3,380 1,360 7,980 2,150
5 4,180 1,760 8,780 2,550
6 4,980 2,160 9,580 2,950
7 5,780 2,560 10,380 3,350

mode-空
HP上昇:800
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:680/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 900 170 2,400 850
2 1,700 570 4,800 1,500
3 2,500 970 7,100 1,900
4 3,300 1,370 7,900 2,300
5 4,100 1,770 8,700 2,700
6 4,900 2,170 9,500 3,100
7 5,700 2,570 10,300 3,500

アリス

mode-操
HP上昇:1,000
攻撃力上昇:300
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,230 110 2,730 650
2 2,230 410 5,330 1,200
3 3,230 710 7,830 1,500
4 4,230 1,010 8,830 1,800
5 5,230 1,310 9,830 2,100
6 6,230 1,610 10,830 2,400
7 7,230 1,910 11,830 2,700

mode-雹
HP上昇:1,000
攻撃力上昇:350
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,140 140 2,640 680
2 2,140 490 5,240 1,280
3 3,140 840 7,740 1,630
4 4,140 1,190 8,740 1,980
5 5,140 1,540 9,740 2,330
6 6,140 1,890 10,740 2,680
7 7,140 2,240 11,740 3,030

mode-華
HP上昇:1,200
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,400 120 2,900 660
2 2,600 520 5,700 1,310
3 3,800 920 8,400 1,710
4 5,000 1,320 9,600 2,110
5 6,200 1,720 10,800 2,510
6 7,400 2,120 12,000 2,910
7 8,600 2,520 13,200 3,310

mode-雅
HP上昇:1,000
攻撃力上昇:350
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:580/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,260 130 2,760 710
2 2,260 480 5,360 1,310
3 3,260 830 7,860 1,660
4 4,260 1,180 8,860 2,010
5 5,260 1,530 9,860 2,360
6 6,260 1,880 10,860 2,710
7 7,260 2,230 11,860 3,060

mode-鴉
HP上昇:1,000
攻撃力上昇:400
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,100 150 2,600 690
2 2,100 550 5,200 1,340
3 3,100 950 7,700 1,740
4 4,100 1,350 8,700 2,140
5 5,100 1,750 9,700 2,540
6 6,100 2,150 10,700 2,940
7 7,100 2,550 11,700 3,340

mode-遊
HP上昇:900
攻撃力上昇:320
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:440/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 940 130 2,440 570
2 1,840 450 4,940 1,140
3 2,740 770 7,340 1,460
4 3,640 1,090 8,240 1,780
5 4,540 1,410 9,140 2,100
6 5,440 1,730 10,040 2,420
7 6,340 2,050 10,940 2,740

妹紅

mode-焔
HP上昇:950
攻撃力上昇:345
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:580/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,050 155 2,550 735
2 2,000 500 5,100 1,330
3 2,950 845
4 3,900 1,190
5 4,850 1,535
6 5,800 1,880
7 6,750 2,225 11,350 3,055

mode-儚
HP上昇:900
攻撃力上昇:290
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 950 120
2 1,850 410
3 2,750 700
4 3,650 990
5 4,550 1,280
6 5,450 1,570
7 6,350 1,860

儚(900/290)
星1 H950/攻120
星2 H1,850/攻410
星3 H2,750/攻700
星4 H3,650/攻990
星5 H4,550/攻1,280
星6 H5,450/攻1,570
星7 H6,350/攻1,860

こいし

※沢森さんより情報提供いただきました。ありがとうございます。
mode-無
HP上昇:1,000
攻撃力上昇:300
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:580/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 1,050 160 2,550 740
2 2,050 460 5,150 1,290
3 3,050 760 7,650 1,590
4 4,050 1,060 8,650 1,890
5 5,050 1,360 9,650 2,190
6 6,050 1,660 10,650 2,490
7 7,050 1,960 11,650 2,790

mode-閉
HP上昇:900
攻撃力上昇:350
ボードHP上昇:1,500/1,600/1,500
ボード攻撃力上昇:540/250

HP 攻撃力 ボードHP ボード攻
1 820 170 2,320 710
2 1,720 520 4,820 1,310
3 2,620 870 7,220 1,660
4 3,520 1,220 8,120 2,010
5 4,420 1,570 9,020 2,360
6 5,320 1,920 9,920 2,710
7 6,220 2,270 10,820 3,060

さとり

筆者未所持のため記載なし。

東方ダンジョンダイブに課金してみる

 ネタ記事です。ダイマです。みんなもダンジョンダイブに課金してガチャを回そう!!!!!

はじめに

 2月5日に全ダンジョンダイブユーザー待望のアップデートがきました。やったね!!!!!サービス開始から1ヶ月半が経過してからのようやくのVer1.1.0です。これはユーザーとして適切な課金を行い、アップデートすればガチャが回るんだぞと条件づけをしなければならないでしょう。アップデートの意欲を煽るのです。普通逆じゃね?

 個人的にダンジョンダイブには散々遊ばせていただいたので、ゲームソフト1本程度の額を投じるのもやぶさかではないな。そんな気持ちです。


課金額

 とりあえず10連1回分にしましょう。ぶっちゃけこのアプデ内容に対してこれ以上の額は入れたくない。大量に石を購入すると単価が安くなるため14,000個セットは非常に魅力的に映るのですが、ここはグッと堪えて2,500個+500個の組み合わせで3,000個を確保したいと思います。日本円にして¥3,050。中途半端な値段だな。iTunesの残高に¥810あるからいいけどさ。


カードの購入

 ¥3,000のiTunesカードを買います!!!!!¥3,000は食費を削って捻出しました。約半年ぶりの購入です。半年前に課金したソーシャルゲームのタイトルは「東方キャノンボール」です。復刻ガチャとおりんくう先行に¥10,000入れたのが最後です*1

 余談ですが、以前に私が某アイドルゲームにハマっていた際、コンビニで¥50,000分のiTunesカードを購入したところ、店員の方から「あの…詐欺ではないですよね…?」と確認されたことがあります。当時はLINEで指示を送りウェブマネー等を購入させる詐欺が流行しておりました。¥50,000のiTunesカードのレシートには収入印紙がついていました。コンビニでの買い物で収入印紙がつくの初めて見た。


いざ課金!!!

 購入画面はこんな感じです。

f:id:iHeat:20210214193700p:plain
f:id:iHeat:20210214193709p:plain
f:id:iHeat:20210214193717p:plain

 石のことは宝玉と呼ぶらしいですね。今知った。購入個数ではなく購入後の総個数が表示されるんですね。総個数はどうせ画面右上に表示されるので購入個数を示した方がよいような気がする。


回す

 今は魔理沙ピックが開催されています。そんなのは無視して通常ガチャを回しましょう。

f:id:iHeat:20210214194019p:plain


 狙うは未所持の時咲夜や紅フラン等のキャラ、あるいは星6を目指す闘神カチューシャです。

 こい!!!!!!!


 こい!!!!!!!!!



 こい!!!!!!!!!!!





















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f:id:iHeat:20210214194826p:plain

 ピックじゃないのに霧雨がきました。不思議ですね。恋って言ったからかな。可愛いしいいか。かわいいねまりちゃん。

 可もなく不可もなく、面白みに欠けるガチャ結果となりました。今回はこれで終わりです。しばらくは次回のアップデートを待ちたいと思います。せーらん実装されないかな。

*1:皆さんご存知の通り、この後3ヶ月もしないうちにキャノボはサービス終了を迎えます。

東方DD 術魔理沙のスキルと特徴

東方ダンジョンダイブ 
霧雨魔理沙 mode-術のスキルと特徴
(※お供なしでソロダイブすることを想定。お供ありの場合のスキルは現在確認を進めています)

スキル一覧
攻撃アップ系
・攻撃アップ小×12
・攻撃アップ大×4
・攻撃アップ+火ボーナス×2
・攻撃アップ+氷ボーナス×2
・攻撃アップ+雷ボーナス×2
・元気時攻撃力アップ*1
・EX.超火撃アップ
・EX.超氷撃アップ
・EX.超雷撃アップ

攻撃速度アップ系
・攻撃速度アップ小×2
・攻撃速度アップ大

攻撃性能アップ系
・攻撃回数増加×3
・弾増加斜め前
・弾増加横
・弾増加後方
・壁反射

状態異常系
・スリップ炎付与
・スリップ氷付与
・スリップ雷付与
・スリップ毒付与
・スリップダメージ増加×10
・EX.状態異常ダメ超アップ
・敵に鈍足付与

属性玉系
・炎玉付与×5
・氷玉付与×5
・雷玉付与×5
・風玉付与×5
・毒玉付与×5
・属性玉回転速度アップ×2

生命力系
・生命力アップ小×12
・生命力アップ大×6
・生命力回復量増加×3
・生命力吸収
・復活回数増加

防御・回避系
・防御アップ小×3
・防御アップ大
・回避アップ小×2
・回避アップ大

移動速度系
・移動速度アップ小×4
・移動速度アップ大×2

ドロップ系
・ドロップ素材+1×2
・ドロップ銭アップ×2

特徴

 EXは各種属性ボーナスと状態異常ダメの4つ。空咲夜からスタンと速度を引いて回避と状態異常にちょっと力を入れたようなスキルセットになっている。

 攻撃回数を増やすと山なりに飛んでいく弾を撃てるようになる。障害物に邪魔されないこと、かなり遠くまで飛んでいくことは魅力ではあるものの、攻撃範囲がキャラ1体分ほどの狭い点のため当てづらさを感じる。気妖夢(竜巻)や魔レミリア(大玉)など、射程は短いものの障害物貫通性能を持つ弾を撃てるキャラは少なくないため、障害物無視攻撃は術魔理沙特有の強みとは言いがたい。なお敵に完全密着した場合は山なり弾が全弾当たるため、そこそこ高火力となる。

 現在魔理沙ピックアップガチャが開催されており、他キャラよりは若干レアリティを上げやすくなっているため、運が絡むがステータスの上げやすさが強みであると言えなくもない。魔理沙ピックは3月18日をもって終了。


もう一方のmode-夢についてはこちら

ダンジョンダイブの記事一覧はこちら。他キャラのスキルテーブル等確認できます。

*1:Ver.1.3.0より追加。

東方ダンジョンダイブのスコア上限など

・スコア

 上限不明。少なくとも100億以上はあるとのこと。

 

 Ver.1.3.0までは9億9999万9999でカンスト。Ver.1.1.0からVer.1.3.0まではワープポータル不使用ならば3530~3540階程度でカンスト達成可能。

 

Ver1.1.0空咲夜

f:id:iHeat:20210302230154p:image

Ver.1.2.1翔霊夢

f:id:iHeat:20210414114729p:image

 

 Ver.1.0.0からVer1.0.14まではおよそ2810階前後でカンスト可能。

Ver.1.0.13空咲夜

f:id:iHeat:20210117154900p:image

 

 なお、コンティニュー1回ごとにスコアが1点ずつ最大9点まで加算される。10回コンティニューしても1の位の値は0とはならず9のまま。そのためスコアからある程度はコンティニュー回数を推察することが可能。

 コンティニューなしの場合のスコアカンスト値について、1の位の値が0と9のどちらであるかは未判明。

 

・レベル

 1000以上に上昇可能。Ver.1.4.0までは、1階からワープポータルを使わず通しで潜るならば3332階でレベル1000に到達可能。

f:id:iHeat:20210117152843p:image

 

・階数

 少なくとも10,000階は存在する。

f:id:iHeat:20210428031710j:image

 

・スキル獲得可能数

 極小スキルは1000個以上取得可能。

f:id:iHeat:20210117153302p:image

 

・装具所持数

 上限はないが、装具所持数が400個を超えるとダンジョンへダイブすること、ガチャを回すことなどができなくなるため装具の融合や売却が必要。

f:id:iHeat:20210117153630p:image

 

・素材アイテム所持数

 10000個以上所持可能。以前は装具強化の際に個数表記がややおかしなことになっていた。10000個以上の所持を想定していなかったものと思われる。

f:id:iHeat:20210117154224p:image

 

 Ver.1.3.0アップデートにより表記修正。

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 上記の内容は現時点で私が知りうる限りのものです。いちユーザーによる確認の結果に過ぎませんので、誤りなどあるかもしれません。また主な内容は記事作成当時のVer.1.0.13のものであり、アップデートにより変化する可能性があります。

 

 Ver.1.1.0においてはスコア上限到達階数に変化がみられます。

 Ver.1.3.0においては素材アイテム所持数表記に変化がみられます。

 Ver.1.4.0においてはスコア上限に変化がみられます。

 Ver.2.0.0においてはレベルの上昇速度(経験値ドロップ)に変化がみられます。

東方ダンジョンダイブ1000階突破までの手引き

本記事は中級者向けです。初心者向けQ&Aはこちら

※Ver.2.0.0アップデートでのスペルカード実装により攻略方針が大幅に変わりました。旧記事は記事後半に折り畳みで記載されています。



自機選び

メイン:空咲夜 時咲夜
お供:なし

 十六夜咲夜のスペルカード『幻世「ザ・ワールド」』がぶっ壊れです。スペカ発動にて敵の行動を9秒(初期)〜12秒(デュナミスボード全解放)止めることができます*1。火力が足りていればボスに何もさせずに一方的に倒すことができます。十分な準備さえすれば1,000階で火力不足になることはまずないため、実質的にボス戦が全て消滅します。道中対策さえ行えば1,000階は余裕です。

 攻撃系スキル充実度合いの都合上、空咲夜の方が望ましいと考えていますが、時咲夜でもおそらく問題ないと思います。時咲夜は達成報酬で獲得できるため、レアリティを上げやすくスペカスタックを確保しやすいという利点があります。手持ちの中で使いやすいと思う方を選べばよいと思います。


装具

衣装:不屈の装束 ×2
帽子:スロークリップ、闘神カチューシャ 等
装飾品:修練の指輪 ×4

 咲夜は耐久が足りないため、衣装はHPを補う不屈の装束とします。1,000階までならば「装束のHP上昇量>ドレスによるダメージ軽減量」となることがほとんどのため、ドレスは不要。3,000階以降を目指すならドレスにも一考の価値があります。

 帽子はスリップ強化以外ならなんでもよいと思います。リボンについて少々補足すると、移動速度を高めることにより時止め時間をより有効に使うことができる、という利点があります。時咲夜ならばクリップは多くても1個で十分かと思います。

 装飾品はスペカゲージを溜めることを最優先に考え、攻撃速度上昇の指輪で固定とします。指輪がない場合には、耐久確保のためお守りでもつけておきましょう。


デュナミスボードとレアリティ

 スペカスタック2枠確保のため、咲夜のレアリティは2以上が望ましいです。レアリティ1でも不可能ではありませんが、とっさの事故に対応できないため危険です。

 デュナミスボードは基本的に開けられるところは全て解放しましょう。ボード全解放が望ましいですが、レアリティ2で解放できるところさえ全埋めすれば1,000階到達には十分です。


スキル取得

 極小スキル優先順は
攻撃速度>攻撃力>その他
です。1,000階までなら、最大HPは13,000程度あれば2発は耐えます。スペカ発動中に戦闘を終わらせるため、手数と火力を優先しましょう。


ボス戦

 そんなものはない。全部スペカで飛ばします。200階ぐらいまでならば、スペカの回復が間に合わず戦わざるを得ない場合があります。しかしこの程度の浅いフロアならばごり押しでも十分に突破できます。


おわりに

 雑にまとめると、星2以上の咲夜を使い、ボス戦はスペカで飛ばすということを徹底すれば1,000階程度なら誰でもノーコンで行けるようになりました。

 正攻法で攻略したい方は以下の旧記事をご覧ください。幽々子戦は非対応です。

*1:時止め発動から2秒ほど自機が硬直するため、一方的に攻撃できる時間はもう少し短いです。

*2:復活スキルは600階ぐらいのさとり戦で1回使ってしまい、厳密に言うとノーコンではないため回りくどい書き方をしています。

*3:無敵かどうか断言はできません。無敵時間ではなくスタン付与率が一時的に低下するなどの内部処理がされている可能性もあります。スタンになりにくいのには変わりありませんが。

*4:ステータス数値上では攻撃力高めですが、実際のダメージはそうでもない可能性があります。同レアリティ同装具においてショット一発あたりのダメージを比較した結果、ダメージは 翔霊夢札弾>空咲夜ナイフ であった、という検証ツイートがポストされています。現段階では全キャラのショット威力比較やダメージ計算式等の検証が十分に進んでいないため断言はできませんが、ステータス上の攻撃力とショットの威力は分けて考えた方がよいかもしれません。

*5:弾速は弾自体が飛んでいくスピード、攻撃速度は弾を撃つ頻度。

*6:さとりのハート弾など弾速速めの攻撃は割と避けやすくなりますが、逆に魔理沙の星弾など高密度の攻撃は避けにくくなったりします。移動速度上昇は一長一短です。

*7:NDには清蘭が登場します。やりましょう。

*8:どちらもさとりではなくこいし。おねえちゃんがあんな外向きのハート弾撃つことって原作でありましたっけ…?あとハート弾については正直この練習が役に立つかは微妙です。イドの低速交差ともNDこいしの規則性とも傾向が違い、さとりハート弾の難度は弾間の不均質さと弾速と射出角度によるものだと思うので。

*9:東方Project攻略 Wiki*とか。

*10:行動パターンの変化を調査した方のツイートを拝見すると、敵HPが1/3減る毎に攻撃パターンが変化するそうです。厳密に言うと半分は目安としてやや不適切であり、2/3が正しいはずです。私は面倒がって追試してないため伝聞でしか話せませんが…。

*11:自機狙いだけでなく自機外しの固定弾と思しき弾も撃たれるため、恐らくは「海が割れる日(E/N)」ではなく「モーゼの奇跡(H/L)」を参考にしているのではないかと考えています。

*12:さとりとか。

東方DD翔霊夢のスキルと特徴

東方ダンジョンダイブ
博麗霊夢 mode-翔のスキル
(※お供なしでソロダイブすることを想定。お供ありの場合のスキルは現在確認を進めています)

スキル一覧
攻撃アップ系
・攻撃アップ小×12
・攻撃アップ大×6
・EX.超攻撃アップ
・ピンチ時攻撃力アップ*1

攻撃速度アップ系
・攻撃速度アップ小×4
・攻撃速度アップ大
・EX.超攻撃速度アップ

攻撃性能アップ系
・攻撃回数増加×3
・弾増加斜め前
・弾増加横
・弾増加後方
・壁反射

状態異常系
・スリップ炎付与
・スリップ氷付与
・スリップ雷付与
・スリップ毒付与
・スリップダメージ増加×10
・敵に鈍足付与

属性玉系
・炎玉付与×5
・氷玉付与×5
・雷玉付与×5
・風玉付与×5
・毒玉付与×5
・属性玉回転速度アップ×2

生命力系
・生命力アップ小×12
・生命力アップ大×6
・生命力回復量増加×3
・生命力吸収
・復活回数増加

防御・回避系
・防御アップ小×3
・防御アップ大
・回避アップ小×2
・回避アップ大

移動速度系
・移動速度アップ小×4
・移動速度アップ大×2

ドロップ系
・ドロップ素材+1×2
・ドロップ銭アップ×2

特徴
 初期キャラの方の霊夢さん。EXは攻撃力と攻撃速度の2つ。これらのスキルは極小でもある程度カバーできるためEXの恩恵は若干薄めではあるものの、運がよければ序盤からかなりのダメージを出せるため有用。札弾はよく跳ねとても当てやすいが、ボス戦の時は少し位置取りに工夫が必要になることも。接近戦での速攻が得意であり、ボス相手の速攻殲滅力はトップクラス。引き際を見誤ってやられる事が多くなりがちである。

 基本的にはクセがなくとても扱いやすいところが魅力。そこは裏を返せば欠点でもあり、特殊弾や強スキルなどの強力な個性がないために物足りなく感じることも。ごまかしが利かずプレイヤーの実力が直に反映されやすいため、ダンジョンダイブというゲームに対して1番フラットに向き合うことのできる機体だと思う。自機としては上の上から上の中程度の強さ。

 Ver.1.2.0アップデートにより、ボスラッシュ最適キャラとしての地位を確立。弾数の多さ、素の攻撃速度の速さ、攻撃向きのEXスキル、といった要素がこの上なく噛み合い、ボスラッシュの申し子となっている。ボスラッシュの詳細は以下の記事にて。
東方DD ボスラッシュ タイムアタック攻略 - キャノボとダンジョンダイブの話


もう一方のmode-霊についてはこちら↓
東方DD 霊霊夢のスキルと特徴 - キャノボとダンジョンダイブの話

*1:Ver.1.3.0より追加。

東方DDストーリー・台詞一覧

 東方ダンジョンダイブのキャラ別ストーリー・台詞一覧+各種チュートリアル。Ver.2.3.0対応。

霊夢

・ストーリー
幻想郷に突如開かれた謎の「穴」
その奥には異形達がうごめく
無限ダンジョンが広がっていた…

いち早く異変を察知した八雲紫
「すべてを映すソラリスの匣」
がダンジョンを創った元凶だと語る

異形達がダンジョンに集結している…
そんな噂を耳にした霊夢
異変をおさめるべく調査を開始した

・台詞1
あんたも気を付けた方がいいわ
ソラリスの匣が生み出した複製体にはも
ううんざりよ

・台詞2
EXスキルは特別なスキルよ
私には私の、あんたにはあんたのEXス
キルが見出されるはずよ

・台詞3
今回の異変はどうやら紫の複製体が
ソラリスの匣を暴走させてしまった事が
関係しているようだわ

・台詞4
敵弾速度低下スキルは、やっかいな妖怪
たちの弾の速度を落としてくれるわ

・台詞5
私の仕事はただ一つ
異変を起こす奴を懲らしめるのみ!
本当の結界を見せてあげるわ

魔理沙

・ストーリー
「あいつ……さっそく首つっこんだな」
霊夢が穴に飛び込んだと聞き
魔理沙もその正体を探っていた

「ダンジョンの中にいるやつら
あれは本物じゃねえ……コピーだな
ソラリスの匣ってやつは厄介だぜ……」

匣の持つ強大な力に脅威を感じつつも
同時に興味を持ち始めた魔理沙
霊夢の後を追ってダンジョンへ向かった

・台詞1
動くと撃つ!
…間違えた止まると撃つだ
今は撃たないから安心してくれ

・台詞2
装具の強化、やってるか?
拾ったものをチョイチョイとくっつけるだ
けで貧乏でも強くなれる!お得だな

・台詞3
属性玉スキルを取ると、当たると痛い玉
が回るんだぜ
おもいっきし、ぶつけてやれ!

・台詞4
何がどうなっているんだ?
どいつもコピーばっかりだぜ
ソラリスの匣ってのは何者だ?

・台詞5
引き返せって言われたら進みたくなるよ
な。お前だって、立ち入り禁止の立て札
を見たら入りたくなるだろう?

レミリア

・ストーリー
「紅い悪魔がダンジョンで暴れている」
まったく身に覚えのない話が
レミリアのもとに届くようになった

「私のフリをして暴れるなんて……
随分なめたことしてくれるわねぇ
いったいどこのどいつかしら」

「ちょっと出掛けてくるわ」
正体不明の偽物を成敗するため
レミリアはダンジョンへ向かった

・台詞1
こんなに月も紅いから、
楽しい夜になりそうね

・台詞2
先々を考えてスキルを選ぶのよ
スキルの組み合わせをよくよく想像する
ようになさい

・台詞3
鈍足スキルをご存知?
相手の歩みを遅くするの
妖精たちでも知っているわ

・台詞4
不老不死になってみない?
そうすればずっと一緒に居られるよ

・台詞5
私のフリをしてる犯人…どんな顔で啼く
のかしら。楽しみね。久しぶりの異変で
紅魔館のみんなも楽しんでいるわ

フラン

・ストーリー
異形がうごめく無限迷宮
各地から次々と集まる挑戦者たち……
その噂話にフランは興味津々だった

「こんなに楽しそうな遊び場
放っておくわけにはいかないわ……
みんな一緒に遊んでくれるかしら?」

今回はどこまで力を出せるだろうか……
紅魔館の面々の反対を押し切り
ひとり嬉々としてダンジョンへ向かった

・台詞1
回復、出来るわよ!
迷宮の敵を倒すと回復アイテムを落とす
ことがあるみたい

・台詞2
最初は目新しかったけれど……
だんだんと飽きてきたわ
複製の複製の複製……なんだもの!

・台詞3
ずっと地下で休んでいたわ
495年くらいね
一回も、お外に出てないのよ

・台詞4
弾増加スキルを手に入れて弾幕ごっこ
遊びましょう
キャハハ、たっのしもぅ!

・台詞5
レプリカお姉様にはもう出会った?
レ・プ・リ・カお姉様よ!
ふふっ……会えばわかるわ

妖夢

・ストーリー
「突如あらわれた謎の底なし迷宮で
異形達が暴れ回っている……」
噂は白玉楼の妖夢の元にも届いていた

日々剣術を磨く妖夢にとって
ダンジョンは「危険な怪異」というより
「魅力的な修行場」に思えた

自らの腕を試し磨くため
主である西行寺幽々子の許可を得て
妖夢はすぐにダンジョンへ向かった

・台詞1
気がついていたかしら?
ソラリスの匣に挑むモノが増えるほど、
匣の力が増していることに

・台詞2
斬っても斬ってもきりがない……
格好の修行場現る、ね

・台詞3
障害物を利用して上手く立ち回るの
相手の攻撃の隙間を縫い……斬る!

・台詞4
ポータルが封じられている……?
開放にはそれ相応の力が必要とされるわ
貴方の力不足と言うことね!

・台詞5
妖怪たちが大いに暴れているみたいね
望むところだわ!
すべてを……斬る!

咲夜

・ストーリー
「紅い悪魔が迷宮で暴れている」
主人であるレミリアの偽物を騙る存在に
強い警戒心を抱く咲夜

自身の「時間を操る」能力ゆえ
迷宮から感じる「異様な時空の歪み」に
いっそう危機感を募らせる……

「お嬢様をお守りしなければ……」
先に迷宮に向かった主人を追って
咲夜はダンジョンへ向かった

・台詞1
紅い悪魔にはもう出会ったかしら?
その似姿に惑わされないことをお勧めい
たしますわ

・台詞2
お嬢様は大丈夫かしら
こんなところで時間を潰してる暇はない

・台詞3
バリアスキルを手に入れても油断しない
ことですわ
常に護られるわけではないのです

・台詞4
復活回数増加スキルは、迷わずお選びく
ださいね
一度だけ復活できますのよ

・台詞5
無辺に拡張された空間……
時の歪みも感じられますわ

アリス

・ストーリー
いつものように「完全なる自立人形」
の研究をしていたアリス
そこに八雲紫が訪れこう告げる……

「いま幻想郷を騒がせている穴と迷宮
そこには人の魂を複製する
ソラリスの匣が存在する」

突然の情報に疑惑の念をいだきつつも
匣を自身の研究に役立てるべく
アリスはダンジョンへ向かった

・台詞1
異変の原因?
まだちょっと調査中よ

・台詞2
究極の人形へと至るヒントが、この場所
に隠されているのかもしれないの

・台詞3
攻撃回数増加スキルによって、
アクションが一つ追加されるの
きっと役に立つはずよ

・台詞4
魂の複製なんて本当にできるのかしら?
できたとして、それはナニ……?
興味が尽きないわ

・台詞5
力が足りないと思ったら帰還を選ぶのも
一つの手だわ
装具の強化と融合で態勢を整えましょう

・ストーリー
穴、無限ダンジョン、異形……
これらがいったいどこから来たのか
紫の持つ古の知識に答えがあった

プロメテウスの火
ソラリスの匣を焼くとき
迷宮は無限の混沌となる……

「まさか私の複製まで作るとはね……」
匣が生み出してしまった「自分自身」を
葬るため紫はダンジョンへ向かった

・台詞1
ソラリスの匣が生み出した複製体は魂の
在り様も模倣しているわ

否定するのは勝手だけど、そもそも貴方
自身が複製体ではないとどうして言える
のかしら?

・台詞2
ソラリスの匣に澱なす混沌にはね
貴方の記憶も醸されているのよ

・台詞3
たとえダンジョンで倒されても、それま
でに得たアイテムは持ち帰ることができ
るわ

・台詞4
パーティ回復スキルには、お供を復活さ
れる力もあるわ

・台詞5
無限の混沌へようこそ
もっとも宴の主人は私ではないけれど

・ストーリー
「スクープの予感がします」
幻想郷を賑わす新たな異変の噂は
新聞屋である文の耳にも当然届いていた

「ふむふむ、なるほど
プロメテウスの火なるものが……
ふむ、自分そっくりの複製体が……」

「さて、聞き取りはここまでにして
現場取材と洒落込みますか」
スクープの予感に文は胸を躍らせる

・台詞1
お気づきですかねー?
私達の存在が影響して、ダンジョンが
徐々にカタチを変えているのを……

・台詞2
ダンジョンの入口はひとつではありませ
ん。その内奥に潜むのは……
ここから先は記事を読んで欲しいです

・台詞3
ダンジョンはスクープの予感に満ちてい
ます!ブン屋としての腕の見せどころ、
このネタ必ずものにしてみせます

・台詞4
複製体に突撃取材!を目論んでいます

・台詞5
浮遊移動スキルで無視できる穴の大きさ
はたかが知れています*1。それでも宙を
移動できるメリットは計り知れませんよ

妹紅

・ストーリー
「私に黙って、やんちゃしているやつら
がいるんだってな」
妹紅はダンジョンの入口を見据えていた

「これがプロメテウスの火ってやつか
熱くも、眩しくもない……
力が炎のように揺らいでやがる」

「久々に面白くなりそうだぜ」
妹紅はさらなる刺激を求めて
ダンジョンの深奥を目指す

・台詞1
HPをコントロールするのは難しいよな
必要な状態を維持するためには
邪魔になるスキルを選ばないのも手だぜ

・台詞2
ここが噂のダンジョンか……
楽しませてもらうとするかな

・台詞3
どうした?しょぼくれた顔しちまってさ
私の力が必要なら気楽に声をかけてくれ
よな

・台詞4
複製体の持つ魂はまがいものだよ
私にはわかっちまうのさ
伊達に長く生きてないからよ

・台詞5
ワープポータルはさ、階層をスキップす
るだけじゃないんだぜ。ポータルを使う
ことで、スコアにもボーナスがつくんだ

こいし

・ストーリー
「あれ〜?幻想郷にこんなところあった
っけ?」無意識のままフラフラと歩いて
いたこいしは無限の迷宮に入っていた

「わぁ!お姉ちゃんそっくり!
でも私の方が強かったね!」

「でね!お姉ちゃんにそっくりだったの
面白いから私もう一度行ってくるね!」
こいしは再び迷宮へ進む

・台詞1
この先に進むとみんな私が見えるみたい
なんでだろー?

・台詞2
知ってた?私あなたの後ろにずっと居た
の。昔ポータルが開かないことがあった
でしょ?え、迷惑だった?ごめんなさい

・台詞3
スペルカードを使うと敵の弾幕
消すことが出来るよ!
避けられないと思ったら発動だー!

・台詞4
敵を倒すか、攻撃を当てるか、敵から
攻撃を受けるとスペルカードゲージが
貯まるんだって!

・台詞5
複製体には私の姿が見えるみたいだから
嬉しくて声をかけたんだけど誰も返事し
てくれないの、友達いなそうだよねー

さとり

・ストーリー
「へぇ 私にそっくりなのがいたの?
それはきっとソラリスの匣ね」
さとりは妹からの話にそう答える

「あんたいつの間に
そんな危険なところに……
え?もう一度行ってくるですって!?」

「ちょっと……待ちなさい!」
妹を追いかけるように
さとりは無限の迷宮に進む

・台詞1
貴方にはトラウマがありますか?
ふふ、隠しても無駄ですよ
私には全て分かりますから

・台詞2
紅白色の饅頭みたいなのを見た?
あぁ、見つけたら倒しておきなさい
スペルカードを早く発動したいならね

・台詞3
魂が偽物でも思念を持つ事に
違いはないわ、何を考えているのか
私には全て筒抜けよ

・台詞4
秘技のイヤリング……貴方はもう
手に入れた?これを身につけるとスペル
カードゲージが貯まりやすくなるわ

・台詞5
ふむ、貴方はそのスキルが欲しいのです
か……たとえ出てこなかったとしても
恨まず先に進んでくださいね

その他

・素材と強化について
【強化素材のドロップについて】
ダンジョン内で敵を倒すと
まれに「強化素材」をドロップします

獲得した強化素材は
ダンジョンから持ち帰り
装具の強化に使用できます

素材を集めて装具を強化し
ダンジョン深部で待ち受ける
強敵に備えましょう

・達成報酬について
【達成報酬について】
ダンジョンを奥に進んで条件を満たすと
攻略に役立つ様々な報酬を獲得できます

ダンジョンから出たら
ホーム画面の「達成報酬」から
条件と報酬内容を確認してみましょう


・ワープポータルとは
【ワープポータルについて】
強力なボスを倒すことでワープポータル
を解放できる場合があります

ワープポータルを利用することで
多くの階層をスキップして
素早く奥へと進むことができます

装具を強化して低階層の踏破が容易に
なってきたら、ポータルを使って
いっきに奥の階層を目指しましょう

・ボスラッシュとは
「今までにない禍々しい気……」
ダンジョンの謎が解き明かされぬまま
新たな「穴」が発見される

混・沌・変・容
訪れる者の「気」を取り込み
ソラリスの匣は更なる暴走を始める

【ボスラッシュとは】
次々と現れるボスと連続で戦う
ゲームモードです

ボスラッシュでは
バトル時間がカウントアップされます
「達成報酬」にはクリアタイムを条件と
するものが用意されています

ボスを倒すと
まれにキャラクター装具を
ドロップすることがあります

キャラクター装具のスキルは
専用のキャラクターが装備することで
効果を発揮します

キャラクター装具の強化素材は
無限ダンジョンで手に入ります
装具を強化して
さらなる強敵に備えましょう

・デュナミスボードとは
【デュナミスボードとは】
潜在能力"デュナミス"を解放して
キャラクターを強化することができます

デュナミスを解放する素材は
無限ダンジョンや
達成報酬で手に入ります

デュナミスボードは
キャラクターリストのキャラアイコンを
タップすることで開くことができます

・スペルカードとは
【スペルカードとは】
敵に大ダメージを与えることができる
特殊な攻撃です

スペルカードを発動すると
キャラクター固有の特殊効果が
付与されます

スペルカード発動中は無敵状態となり
ダメージを受けることはありません

スペルカードを発動するためには
ゲージをMAXまで貯める必要があります
ゲージは敵にダメージを与えたり
倒すことで上昇します

・チャレンジ:時の回廊とは
「何かが違う……不安定な気ね……」
「正気を保てる時間は、わずか……」
新たに出現したダンジョンの穴を見つめ
独り言のように呟く紫

「あら……このダンジョンに
挑戦する気?ならば気をつけなさい
貴方が予想だにしない敵が
現れるかもしれないわ」

【チャレンジ:時の回廊とは】
コンティニュー出来ないタイム制の
ゲームモードです
ボスを倒すことでタイムが延長されます

チャレンジ:時の回廊では
バトル中のみタイムが減っていきます
タイムが0になると強制的にバトルが
終了しホームへ戻ります

チャレンジ:時の回廊では
最初から全てのスキルを獲得している
状態からゲームが始まります
※獲得できるスキルは時の回廊専用です

*1:Ver.1.2.0実装時は「知れいています」と表記されていた。Ver.1.2.1にて修正。