東方DDおすすめ装具解説と装具の強化融合について

目次

はじめに

 東方ダンジョンダイブで攻略に詰まった場合、基本的には以下の3つのいずれかの対処法が考えられます。

① 装具*1をより強力にする
② キャラクターを強化する
③ プレイングを上達させる

 上の方ほど手軽に改善でき、費用対効果が高いです。キャラクターのレアリティを上昇させたり強キャラを引いたりするためにはガチャを回すしかなく、最終的に課金が必要となってきます。また、プレイングについてはマップや敵出現位置・行動パターンなどを少しずつ覚えて対応できるようになるしかありません。

 しかし、装具に関してはレベルアップによるステータス上昇が手軽に見込めますし、ダンジョン内で複数ドロップするため融合により高レアリティを目指すことも可能です。そのため、本記事では装具のおすすめや強化融合などについて解説をしていきます。

おすすめ装具

無限ダンジョン

衣装
・不屈の装束
帽子
・スロークリップ
装飾品
・修練の指輪
・生命のお守り

以下、順に解説していきます。


・不屈の装束
 極小バグ*2修正により、現環境では最大HPはかなりカツカツな状態です。高レベルの星4,5装具で固めた場合でも最大HPは高々15,000+極小程度ですが、そこに対して数千ダメージがポンポン飛んできます。数発もらうとやられます。

 そこで最大HP上昇スキルにより被弾の許容回数を増やせる装束を装備しておくと非常に役立ちます。星6,7に関しては未検証のため断定はできませんが、装具スキルによる最大HP上昇値の計算式は恐らく以下のようであると考えます。

最大HP上昇値=装具値+レアリティ×250

 ぶっちゃけて言うと装備画面での数値に加えて、星4なら1,000、星5なら1,250だけ追加でHPが増えます。ステータス画面では既にスキル分が反映されています。

 なお「ハードドレスのダメージ軽減の方が有効なのではないか?」というご意見もあるかと思いますので、ハードドレスについて少しだけ補足します。

 私が軽く検証したところ、ハードドレスの軽減率は星5で6%程度ではないかという仮説が立てられました。6%軽減で星5装束相当分の1,250軽減の効果が出るのは素の被ダメージが20,834以上の時であり、これは明らかなオーバーキルです。そのため、当面の間は装束>ドレスという優劣は揺るがないのではないかと考えます。スコアカンストを狙う際は最大HPが20,000を超えるため、ハードドレスが役立つでしょう。


・スロークリップ
 必須装具。帽子は基本的にスロークリップ2個で固定しましょう。他の装具については、弾避けに絶対の自信があり、かつ少しでも時間短縮を図りたい場合に限り、闘神カチューシャを少し考慮に入れてもよいかもしれないという程度です。

 スロークリップの固有スキルは敵弾弾速低下。このスキルによりかなり弾避けがやりやすくなります。被弾さえしなければ戦闘不能にはならず、時間の許す限りどこまでも深く潜っていけます。


・修練の指輪
 攻撃速度アップが非常に強力です。プレイ時間の短縮による効率化はもちろんのこと、時間あたりのダメージが増えることにより速攻が可能となり、弾避けの手間を減らすことができます。速攻することによりスコアの上昇も見込めます。


・生命のお守り
 上記の不屈の装束と同様。

ボスラッシュ

衣装
・不屈の装束
帽子
・闘神カチューシャ
装飾品
・修練の指輪
・生命のお守り
・強靭の首飾り

・闘神カチューシャ
 必須装具。ボスラッシュでタイムを縮める際には高火力で押し切る必要があるため、攻撃力を上昇させるカチューシャは必須となります。

・強靭の首飾り
 ボスラッシュではお供の火力の重要性が増すため、お供攻撃力を上昇させる首飾りが有効です。

強化について

 装具強化には銭と素材が必要となります*3が、この中でも圧倒的に枯渇しやすいものが衣装の型紙/帽子の型紙/装飾品の型(以下まとめて緑型と呼称)です。

 これらは装具Lv1〜40まで強化の際に必要となりますが、必要数に比べてドロップ数がかなり少ないです。加えて緑型はおよそ120階以降からドロップしなくなるため、1回のダイブで入手できる個数はどうしても限られてきてしまいます。そのため、120階までを目安に何度も周回を行う必要があります。

 始めたてのころは装具が貧弱かつ緑型不足という状況なので、復活チケットを使って無理に深層を目指すようなことはせず、120階までを目標にダイブと装具強化を繰り返していきましょう。

 なお、Ver.1.3.0アップデートより緑型がログインボーナスとして配布されるようになりました。とりあえずログインだけでもしておくと多少は攻略が楽になると思います。

 装具強化が進み星5装具のLvMAXを複数個目指す段階になると、今度は「装飾品の中級型」が圧倒的に不足します。銀色のやつです。こちらも緑型同様ドロップ階層に限度があり*4、1回のダイブで高々200個程度しか回収できないこと、Lv50以降は特に必要数が多く1回の強化で20個以上も要求されること、装飾品は装備枠が4つと多く、バリエーションも豊富なためLvMAXにする個数が多いこと、等が枯渇の原因となっています。

 余談ですが、120階までをなるべく速く周回するためには、スキル「敵にスタン付与」持ちのキャラクターを使用するとよいでしょう。スタンにより敵の攻撃がキャンセルされるため弾避けの手間が減り、より高速で周回することが可能になります。スタン持ちキャラは空咲夜、月レミリアなどがいます。

東方DD空咲夜のスキルと特徴 - キャノボとダンジョンダイブの話

融合について

 同種同レアリティの装具の融合により、装具のレアリティを星1つ分上昇させることができます。融合素材となった装具は消滅します。レアリティ上昇により ①装具Lvの上限 ②装具固有スキルの性能 の2点が上昇します。融合に必要な数は以下の通り。

星1×3→星2
星2×3→星3
星3×4→星4
星4×5→星5
星5×6→星6
星6×6→星7

 星1装具3個の融合で星2装具が1つ入手できます。例えばダンジョンでのドロップのみで星5装具を賄おうとすると、3×3×4×5=180より、星1装具180個のドロップが必要となります。240階以降では星2装具もドロップするため、装具掘りは240階以降の方が効率よくできます。
 
 Ver.1.2.0アップデートにより、融合必要数が足りない場合でも融合画面を開けるようになりました。星6装具の融合には星5装具が6個(星1換算で1,080個)必要であることが判明しました。

 1,080個もドロップを狙うことは現実的ではない*5ため、基本的には星7はおろか、星6ですらほぼエンドコンテンツであるという認識でよいと思います。ボスラッシュ達成報酬などでガチャポイントがやや入手しやすくなったため、ガチャ運の偏り次第では星6を拝むことも不可能ではないかもしれません。星7は正真正銘のエンドコンテンツです。

更新履歴
4/29 ログボ追加について追記 誤字など微修正
3/25 指輪、ボスラッシュ、中級型、星6について追加
1/19 星5作成に必要な素材数が誤っていたため修正

*1:ダンジョンダイブでは装備品のことを「装具」と呼称しています。

*2:サービス開始からしばらくの間は「HPアップ極小」の上昇値は1,000でした。現在は50。

*3:銭はかなり余るため、装具を銭に替える「売却」は絶対にやってはいけません。

*4:210階か240階くらい?ちゃんと計測していないので確証は持てません。

*5:体感ですが、装具のドロップは星1換算で100階ごとに1個が目安だと考えています。1,080個ドロップのためには累計で10万階以上潜ることになります。

東方DD操アリスのスキルと特徴

東方ダンジョンダイブ
アリス・マーガトロイド mode-操の
スキルと特徴

スキル一覧
攻撃アップ系
・攻撃アップ小×12
・攻撃アップ大×4
・元気時攻撃力アップ*1

攻撃速度アップ系
・攻撃速度アップ小×2
・攻撃速度アップ大

攻撃性能アップ系
・攻撃回数増加×3
・弾増加斜め前
・弾増加横
・弾増加後方
・壁反射

状態異常系
・スリップ炎付与
・スリップ氷付与
・スリップ雷付与
・スリップ毒付与
・スリップダメージ増加×10
・敵に鈍足付与

属性玉系
・炎玉付与×5
・氷玉付与×5
・雷玉付与×5
・風玉付与×5
・毒玉付与×5
・属性玉回転速度アップ×2

生命力系
・生命力アップ小×12
・生命力アップ大×8
・EX.超HPアップ
・生命力回復量増加×3
・生命力吸収
・復活回数増加

防御・回避系
・防御アップ小×3
・防御アップ大
・バリア発動

移動速度系
・移動速度アップ小×4
・移動速度アップ大×2

ドロップ系
・ドロップ素材+1×2
・ドロップ銭アップ×2

お供系(お供なしの時は出現しない)
・お供攻撃力アップ大×3
・EX.お供超攻撃アップ
・お供攻撃回数増加
・お供に壁反射
・お供に敵反射
・お供にスリップ炎付与
・お供にスリップ氷付与
・お供にスリップ雷付与
・お供にスリップ毒付与
・お供生命力吸収

特徴
 ソロでのEXはHPの1つのみ。キャラクター説明文によるとお供強化系のスキルが出やすいらしく、そのためお供系のEXが存在する可能性はあるが現時点では未検証。※1/27追記 お供を連れている場合、EXはHPとお供攻撃アップの2つ。

 無限ダンジョン深層攻略にお供を連れていく必要性がかなり薄い*2ため、無限ダンジョンメイン機としての操アリス特有の強みというものはあまりないと考えてよい。弾は比較的よく飛び当てやすい部類に入ると思う。総合的にみて中堅やや下程度の性能か。

 なお、操アリスはお供に置いた際の性能は結構高め。弾速が速めであり、かつ一部の弾にはホーミング性能がある。ボスラッシュでは月レミリアと並ぶお供最有力候補の1人。

*1:Ver.1.3.0より追加。

*2:ガチャを回さないとお供のステータスが低い、AIが弾を避けようとしないためすぐやられる、お供復活にはスキル取得を犠牲にする必要がある、お供を強化するぐらいなら自機を強化した方が手っ取り早い、などの要因による。

東方DD華紫のスキルと特徴

東方ダンジョンダイブ 
八雲紫 mode-華のスキルと特徴
(※お供なしでソロダイブすることを想定。お供ありの場合のスキルは現在確認を進めています)

スキル一覧
攻撃アップ系
・攻撃アップ小×12
・攻撃アップ大×6
・EX.超攻撃アップ

攻撃速度アップ系
・攻撃速度アップ小×2
・攻撃速度アップ大

攻撃性能アップ系
・攻撃回数増加×3
・弾増加斜め前
・弾増加横
・弾増加後方
・壁反射

状態異常系
・スリップ炎付与
・スリップ氷付与
・スリップ雷付与
・スリップ毒付与
・スリップダメージ増加×10
・敵に鈍足付与

属性玉系
・炎玉付与×5
・氷玉付与×5
・雷玉付与×5
・風玉付与×5
・毒玉付与×5
・属性玉回転速度アップ×2

生命力系
・生命力アップ小×12
・生命力アップ大×6
・EX.超HPアップ
・生命力回復量増加×3
・生命力吸収
・復活回数増加

防御・回避系
・防御アップ小×3
・防御アップ大

移動速度系
・移動速度アップ小×4
・移動速度アップ大×2

ドロップ系
・ドロップ素材+1×2
・ドロップ銭アップ×2

特徴
 EXは攻撃力とHPの2種。ソロでの固定スキル数について、気妖夢、空咲夜などが120個、魔フランが118個であるのと比べ、華紫の固定スキル数は109個。EX貫通やスタンといった強スキルはなく、また弾速もそれほど速いわけではない。攻撃回数を増やすと出せる正面大玉のホーミング性能がやや有用ではあるものの、正面火力は標準的な部類。スキルや弾の傾向は霊霊夢と似ている面があり、スタンがなくやや鈍足重火力気味な霊霊夢といった感じ。

東方DD気妖夢のスキルと特徴

東方ダンジョンダイブ 

魂魄妖夢 mode-気のスキルと特徴


スキル一覧
攻撃アップ系
・攻撃アップ小×12
・攻撃アップ大×6

・ピンチ時攻撃力アップ*1
 
攻撃速度アップ系
・攻撃速度アップ小×4
・攻撃速度アップ大×4
 
攻撃性能アップ系
・攻撃回数増加×3
・弾増加斜め前
・弾増加横
・弾増加後方
・壁反射
・EX.貫通攻撃
 
状態異常系
・スリップ炎付与
・スリップ氷付与
・スリップ雷付与
・スリップ毒付与
・スリップダメージ増加×10
 
属性玉系
・炎玉付与×5
・氷玉付与×5
・雷玉付与×5
・風玉付与×5
・毒玉付与×5
・属性玉回転速度アップ×2
 
生命力系
・生命力アップ小×12
・生命力アップ大×8
・EX.超HPアップ
・生命力回復量増加×3
・生命力吸収
・復活回数増加
 
防御・回避系
・防御アップ小×3
・防御アップ大
・バリア発動
 
移動速度系
・移動速度アップ小×6
・移動速度アップ大×3
・EX.超移動速度アップ
 
ドロップ系
・ドロップ素材+1×2
・ドロップ銭アップ×2
 
特徴
 EXは貫通、HP、移動速度の3つ。貫通が強力なのはもちろん、移動速度も後述するキャラ性能との噛み合いによりかなりの有用スキルとなっている。

 

 妖夢には刀振り回しによる敵弾の跳ね返しと近距離高火力の竜巻という2つの大きな特徴がある。どちらも希少かつ強力。

 

 まずは敵弾跳ね返しについて。自機周囲*2の範囲の敵弾を跳ね返すことができる。タイミングは妖夢の攻撃エフェクト(刀振り回し)と一致。そのため自機の移動時、静止直後、攻撃と攻撃の合間などは敵弾の跳ね返しができない。また、跳ね返せる弾は狭義での「弾」に限り、レーザーや爆発、刃物振り回しや体当たりなどは避けるしかない。

 

 気妖夢を操作する場合、弾避けのやり方が他キャラとは全く異なるため独自の立ち回りが可能。雑魚敵なら幽霊、毛玉*3などは立っているだけで倒せる。さとりレーザーの中避けもかなり楽になる。ただし跳ね返せない攻撃は多く、そういう攻撃に限って食らうと一気に劣勢になるほどの高火力のため過信は禁物。


 次は竜巻について。攻撃回数を最大にするとフィニッシュで竜巻を出せるようになる。竜巻は近距離多段ヒット&障害物貫通性能を持つ。エフェクト上での最大飛距離はボスフロア縦半分程度だが、これだと1回ヒットするかどうか。一方で敵に密着して放った場合は数えきれないほどヒットする。本当に数えきれないので正確性の保証はないが、大型中ボスに密着すると20〜30回くらいはヒットしていそう。

 

 どの敵も攻撃パターンと攻撃パターンの間に若干の待機時間があるため、そのタイミングを見計らって突っ込み属性玉と竜巻で削る戦法が強い。特に霊夢さとり紫の固定ボス、蜘蛛や邪鬼などのノロい中ボスは攻撃のタイミングが掴みやすく、また攻撃速度スキルを取り切れば待機時間の間に竜巻を出せるため、属性玉と竜巻でかなり強引に削ることが可能。気妖夢の場合、超移動速度があり足がやたらと速いというスキルセットがこの戦法と非常によく噛み合っている。


 欠点としては、妖夢でのダンジョンダイブはほぼ別ゲーとなるため弾避け力が身につきにくいという点、竜巻を出そうと粘るあまり引き際を見誤って即死しやすい点、遠くから敵を削る事にはそこまで向いているわけではない点などがある。しかし跳ね返しと竜巻は欠点を補って余りあるほど強力であるため、欠点をそれほど気にする必要はない。


 リセマラ最優先キャラの1人。とりあえず妖夢さえいればなんとかなる。

*1:Ver.1.3.0より追加。

*2:正確な範囲は不明だが、体感ではキャラ1人分くらい?

*3:Ver.1.2.0以前はキノコ。

東方DD魔フランのスキルと特徴など

東方ダンジョンダイブ 

フランドール・スカーレット mode-魔のスキルと特徴、一部他キャラとの比較

 

スキル一覧

攻撃アップ系

・攻撃アップ小×12

・攻撃アップ大×4

・攻撃アップ+火ボーナス×2

・攻撃アップ+氷ボーナス×2

・攻撃アップ+雷ボーナス×2

 

攻撃速度アップ系

・攻撃速度アップ小×4

・攻撃速度アップ大×2

 

攻撃性能アップ系

・攻撃回数増加×3

・弾増加斜め前

・弾増加横

・弾増加後方

・壁反射

EX.貫通攻撃

 

状態異常系

・スリップ炎付与

・スリップ氷付与

・スリップ雷付与

・スリップダメージ増加×10

EX.状態異常ダメ超アップ

・敵に鈍足付与

 

属性玉系

・炎玉付与×5

・氷玉付与×5

・雷玉付与×5

・風玉付与×5

・毒玉付与×5

・属性玉回転速度アップ×2

 

生命力系

・生命力アップ小×12

・生命力アップ大×4

・生命力回復量増加×3

EX.吸血

・復活回数増加

 

防御・回避系

・防御アップ小×3

・防御アップ大

・回避アップ小×3

・回避アップ大×2

 

移動速度系

・移動速度アップ小×4

・移動速度アップ大×2

 

ドロップ系

・ドロップ素材+1×2

・ドロップ銭アップ×2

 

特徴

 魔フランのEXは貫通、吸血、状態異常ダメ増加の3つ。吸血はあるが生命力吸収はない、状態異常ダメ増加はあるが毒付与はないなど、貫通以外のEXとその他スキルとのシナジーは優れているとは言い難い。

 しかし、魔フランは素の高火力と貫通の組み合わせがとにかく強い。反射と貫通、そして弾の飛距離の長さにより、高火力でありながら広範囲をカバーできる。深層では生命力がほぼ飾りとなり、いかに速攻できるかが重要となるため、魔フランの高火力は深層攻略において有用であろう。

 一方で、開始時点はかなりの鈍足かつ移動速度アップを入手しやすいわけではないこと、火力が余剰気味なことなどから、100階程度までの浅層を何度も周回することにはあまり向いていないと考える。

 

他キャラとの比較

・気妖夢

 同じく貫通持ちの高火力キャラとしては気妖夢が存在するため、気妖夢との差別化点について触れる。正面火力はさすがに気妖夢の近距離竜巻多段ヒットには及ばないが、距離を取りつつ攻撃することは気妖夢よりも得意。詳細に計測したわけではないが、こまめに動いて竜巻を出せない、遠距離で竜巻が届かないなどの場合、体感でのダメージ効率は魔フラン>気妖夢のように感じた。弾避けに集中したい、遠距離から安全に攻撃したいというときには魔フランが向いているのではないか。

東方DD気妖夢のスキルと特徴 - iHeat’s diary

東方DD空咲夜のスキルと特徴

東方ダンジョンダイブ 

十六夜咲夜 mode-空のスキルと特徴

 

スキル一覧

攻撃アップ系

・攻撃アップ小×12

・攻撃アップ大×4

・攻撃アップ+火ボーナス×2

・攻撃アップ+氷ボーナス×2

・攻撃アップ+雷ボーナス×2

・ピンチ時攻撃力アップ*1

EX.超火撃アップ

EX.超氷撃アップ

EX.超雷撃アップ

 

攻撃速度アップ系

・攻撃速度アップ小×4

・攻撃速度アップ大

EX.超攻撃速度アップ

 

攻撃性能アップ系

・攻撃回数増加×3

・弾増加斜め前

・弾増加横

・弾増加後方

・壁反射

 

状態異常系

・スリップ炎付与

・スリップ氷付与

・スリップ雷付与

・スリップダメージ増加×10

・敵にスタン付与

 

属性玉系

・炎玉付与×5

・氷玉付与×5

・雷玉付与×5

・風玉付与×5

・毒玉付与×5

・属性玉回転速度アップ×2

 

生命力系

・生命力アップ小×12

・生命力アップ大×6

・生命力回復量増加×3

・生命力吸収

・復活回数増加

 

防御・回避系

・防御アップ小×3

・防御アップ大

 

移動速度系

・移動速度アップ小×6

・移動速度アップ大×4

 

ドロップ系

・ドロップ素材+1×2

・ドロップ銭アップ×2

 

特徴

 EXは攻撃速度上昇と各属性特効3つの計4種。EX属性特効について、説明文には「攻撃力が大きくアップ+火//雷フロアの敵に対してダメージボーナス」とあるので、攻撃アップ大に各属性ダメージボーナスがおまけで付いているようなイメージでよいと思う。属性特効の倍率については現時点では不明。


 空咲夜は緑型確保のための浅層周回にとにかく強い。攻撃範囲の広さに加え、スタン付与・移動速度アップ・攻撃速度アップなどの高速周回に有用なスキルが数多く揃っているためだ。特にスタン付与が強力で、100階程度までならば敵にほぼ弾を出させることなく戦闘が終わることもざらにある。スタンさせた敵に強引に突っ込み属性玉で速攻するという戦法も使える。


 空咲夜の欠点として、壁反射弾が当たらない場合の正面火力の貧弱さが挙げられる。ボスフロアでは正面以外の弾がなかなか届きづらく長期戦になりがちである。特に最難ボスの一角であるさとりやレミリアに対しては厳しい戦いを強いられるので、空咲夜での攻略はこれらの弾幕をある程度避けられる地力があることが前提となる。


 また、スタンは道中では強力ではあるものの、ボス戦においてはパターンを乱す要因になりかねないため、パターン化や張り付きを重視する場合は足を引っ張るスキルとなる可能性がある。全体的に初心者〜中級者向けの機体であると言えるだろう。

*1:Ver.1.3.0より追加。

東方CB萃香討伐戦結果(非公式)

東方キャノンボール萃香討伐戦の結果については、10月1日現在において座談会での公式発表がいまだ行われておりません。

そこで、討伐数、ダメージ値、イベントptそれぞれの上位5名とカンスト達成者について私が独自に調査いたしました。

 

・討伐数

討伐数は各難易度ごとに1,000体目で表記がカンストし正確な数の把握が困難なため、実際の討伐数はこれより増加する場合があります。

 

1位 2,762体

2位 2,511体

3位 1,263体

4位 1,205体

5位 1,168体

 

・ダメージ値

討伐数データを基に概算値を導出。討伐数順位との変動はありません。

 

1位 835,542,500

2位 769,422,500

3位 419,152,500

4位 393,402,500

5位 387,565,000

 

・イベントpt

討伐数順位から変動あり。

 

1位 17,134,524pt

2位 15,406,354pt

3位 14,865,550pt

4位 10,451,543pt

5位 9,575,466pt

 

カンスト達成者

各難易度の討伐数が999+となった方の人数。

 

Normal 0人

Hard 2人

Lunatic 6人

 

 

以上の内容は私が知りうる限りのものです。上に記載のない情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら、お手数ですがこの記事にコメントしていただくか、私のTwitterアカウントまでご一報いただけますと幸いです。